Najnowsze
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
„Najemnik - Powrót” to klasyczna polska strzelanina FPP, w której przejmujemy kontrolę nad płatnym żołnierzem. Rozgrywka podzielona jest na misje, a pomiędzy kolejnymi zadaniami możemy odwiedzić trzy kluczowe lokacje: sklep z uzbrojeniem, strzelnicę oraz kasyno. Ukończenie zlecenia nagradzane jest gotówką. Zdobytą walutę możemy przeznaczyć na hazard lub zainwestować w lepszy sprzęt. Arsenał dostępny w sklepie obejmuje kamizelkę kuloodporną oraz pięć typów broni: pistolet COLT, strzelbę, pistolet maszynowy Uzi, wyrzutnię rakiet oraz granaty. Co ciekawe, warunkiem przystąpienia do nowej misji jest zaliczenie testu umiejętności strzeleckich. Cała akcja gry rozgrywa się na pojedynczej, rozległej planszy. Głównym celem jest wytropienie i wyeliminowanie przeciwników, zanim stracimy cały pasek zdrowia.
0
0
0
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
"Saper" wydany przez L.K. Avalon to jedna z najwcześniejszych i najpopularniejszych implementacji klasycznej gry logicznej "Minesweeper" na platformę Atari XL/XE w Polsce. W odróżnieniu od gier zręcznościowych, jest to tytuł czysto logiczny. Rozgrywka odbywa się na prostokątnej planszy (polu minowym), którą gracz musi "oczyścić" bez detonowania ukrytych min. Kliknięcie na pole odkrywa je – jeśli jest puste, pokazuje liczbę min sąsiadujących z tym polem (od 1 do 8). Jeśli gracz odkryje pole z miną, przegrywa. Za pomocą dedukcji, na podstawie widocznych liczb, gracz musi oznaczać (flagować) pola, pod którymi jego zdaniem kryje się mina. Wygrywa po odkryciu wszystkich bezpiecznych pól.
0
0
0
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
"Misja" to absolutna legenda polskiej sceny Atari XL/XE i jeden z największych hitów L.K. Avalon. Jest to rozbudowana gra platformowo-przygodowa, często określana jako "komnatówka", składająca się ze 145 połączonych ze sobą ekranów. Gracz wciela się w komandosa, którego celem jest infiltracja podziemnej bazy wroga i jej zniszczenie. Rozgrywka polega na eksploracji labiryntu, strzelaniu do wrogów (żołnierzy, czołgów, działek) oraz zbieraniu przedmiotów, takich jak amunicja, granaty czy klucze. Ostatecznym celem jest zebranie pojemników z uranem, aby uruchomić procedurę autodestrukcji bazy. Gra wymagała nie tylko zręczności, ale także świetnej pamięci i planowania. Później została wydana na Zachodzie przez Zeppelin Games pod tytułem "Mission Shark", gdzie dodano do niej muzykę.
0
0
0
1
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
"Spy Master" wydany przez L.K. Avalon to polska gra platformowo-zręcznościowa, stworzona przez Dariusza Żołnę (autora m.in. kultowego "Hansa Klossa"). Gra mocno inspirowała się innym hitem Avalonu – "Misją". Gracz wciela się w agenta o imieniu John, który musi zinfiltrować podziemny bunkier wroga, aby zniszczyć tajemniczy komputer. Rozgrywka jest klasyczną platformówką typu "ekran po ekranie". Sterując bohaterem, gracz musi przemierzać liczne komnaty bazy, strzelając do nazistowskich żołnierzy, unikając pułapek i zbierając przedmioty. Kluczowe jest odnajdywanie dyskietek z wirusem, które służą do hakowania terminali komputerowych i otwierania sejfów. W terminalach ukryto nawet kilka mini-gier (jak klony "Tetrisa" czy "Moon Patrola").
4
2
0
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
"Zaxxon" to przełomowa gra na Atari XL/XE, będąca doskonałym portem hitu z automatów. Wyróżniała się innowacyjną (jak na tamte czasy) grafiką izometryczną, dającą złudzenie pseudo-3D. Gracz pilotuje myśliwiec lecący ukośnie "w głąb" ekranu przez fortecę wroga. Kluczem do sukcesu jest nie tylko strzelanie do wrogich samolotów i działek, ale przede wszystkim zarządzanie wysokością. Gracz musi obserwować cień swojego statku, aby przelatywać nad murami i pod barierami laserowymi. Trzeba też zbierać beczki z paliwem. Gra kończy się walką z potężnym robotem-bossem, Zaxxonem.
2
2
0
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
"Rescue on Fractalus!" (1984) to rewolucyjna gra studia Lucasfilm Games (późniejsze LucasArts) na Atari XL/XE. Gracz, jako pilot statku "Valkirie", wykonuje misje ratunkowe na niegościnnej planecie Fractalus. Gra jako pierwsza wykorzystała technologię fraktali do generowania górzystego terenu 3D w czasie rzeczywistym, co dawało niespotykany dotąd realizm. Z widoku FPP (z kokpitu) gracz musi lokalizować i ratować zestrzelonych pilotów, jednocześnie walcząc z artylerią obcych. Największym atutem gry była atmosfera i legendarny "jump scare": niektórzy "piloci" pukający do śluzy okazywali się wrogimi kosmitami, którzy nagle atakowali, rozbijając szybę kokpitu.
0
0
0
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
"Pharaoh's Curse" (1983, Synapse Software) to legendarna gra platformowo-przygodowa na Atari XL/XE. Gracz wciela się w poszukiwacza skarbów eksplorującego grobowiec, którego celem jest zebranie 16 koron. Kultowy status gra zyskała dzięki unikalnemu klimatowi grozy. Poziomy przemierza dwóch nieśmiertelnych wrogów: ścigająca gracza Mumia (Faraon) oraz przenikający przez ściany Duch. Dotyk Mumii oznacza śmierć, a Duch wysysa energię. Jedyną obroną przed Faraonem jest "krzyk" (ładowany przez zebranie hieroglifu), który chwilowo go zamraża. Przed Duchem chroni amulet. Napięcie buduje charakterystyczny dźwięk bijącego serca, gdy Mumia jest blisko.
0
0
0
Okładka Kasetygotowa
Koperta Dyskietkigotowa
Akcja gry "Android" osadzona jest w klimacie science-fiction. Gracz wciela się w postać tytułowego androida, który zostaje wysłany z misją na planetę Hagan. Celem jest zbadanie i odzyskanie kontroli nad opuszczoną bazą Balaxian, która została przejęta przez wrogie maszyny i systemy obronne. Rozgrywka polega na przechodzeniu przez kolejne, statyczne plansze (ekrany) bazy. Na każdym ekranie gracz musi: Unikać pułapek: Takich jak lasery, pola siłowe czy ruchomi przeciwnicy. Zbierać przedmioty: Najczęściej klucze lub karty dostępu, które otwierają zamknięte drzwi. Rozwiązywać proste zagadki: Zazwyczaj polegające na znalezieniu odpowiedniej drogi lub przełącznika, aby aktywować platformę lub otworzyć przejście. Gra charakteryzowała się minimalistyczną, ale klimatyczną oprawą graficzną i, podobnie jak inne gry platformowe z tamtego okresu, wymagała od gracza dużej precyzji i cierpliwości.
0
0
0
Koperta Dyskietkigotowa
Po prawie 40 latach oczekiwania, posiadacze 8-bitowych komputerów Atari XL/XE nareszcie mogą zagrać w jeden z największych hitów ery arcade – Mikie! Ta legendarna gra, w Polsce często nazywana fonetycznie "Majk", znana była dotąd głównie posiadaczom Commodore 64 i ZX Spectrum. Teraz, dzięki niesamowitej pracy sceny homebrew, możemy nadrobić tę historyczną zaległość. Dlaczego ta gra to perełka? W latach 80. Atari zostało z niewiadomych przyczyn pominięte przy premierze "Mikie". Gracze mogli tylko z zazdrością czytać opisy w "Bajtku". Ta nowa konwersja, stworzona przez Krzysztofa "Vegę" Górę i jego zespół, to absolutne mistrzostwo. Co najważniejsze, nie jest to prosty port z C64. Autorzy za bazę wzięli wersję z komputera BBC Micro, tworząc grę od nowa i wyciskając z "małego Atari" siódme poty. Efekt? Gra wygląda, brzmi i porusza się rewelacyjnie, oferując płynną animację, kolorową grafikę i świetną ścieżkę dźwiękową z POKEY-a. Ucieczka ze szkoły czas zacząć! W grze wcielasz się w tytułowego Mikiego, ucznia, który ma już dość nudnych lekcji. Jego cel jest prosty: uciec ze szkoły i dotrzeć do swojej dziewczyny. Droga do wolności prowadzi przez kolejne sale lekcyjne, szatnię, stołówkę i wreszcie szkolne boisko. Na każdej planszy musisz zebrać odpowiednią liczbę "serc", aby otworzyć wyjście. Przeszkadzać ci w tym będą oczywiście srodzy nauczyciele, woźny, a nawet szkolny kucharz! Mikie nie jest jednak bezbronny – potrafi skutecznie uderzać przeciwników "z główki" lub rzucać w nich znalezionymi przedmiotami. Podsumowanie "Mikie" na Atari XL/XE to pozycja obowiązkowa i dowód na to, że 8-bitowa scena wciąż żyje i ma się doskonale. To jedna z najlepszych konwersji, jakie pojawiły się na tej platformie od lat. Nie czekaj – pomóż Mikiemu uciec z lekcji!
2
0