The Goonies oparty na filmie Richarda Donnera z 1985 roku. Grupa dzieciaków znanych jako Goonies wyrusza na poszukiwanie legendarnego skarbu pirata One-Eyed Willy’ego. Przedzierają się przez labirynt podziemnych tuneli, opuszczonych budynków i pirackich grot, pełnych pułapek, wrogów i sprytnych zagadek. Gra wiernie adaptuje kluczowe sceny z filmu, oferując wymagającą przygodę solo lub w trybie kooperacyjnym dla dwóch graczy, gdzie współpraca postaci jest kluczowa do sukcesu. Rozgrywka Rozgrywka skupia się na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek. Sterujesz grupą Goonies – zazwyczaj dwoma na raz – którzy muszą współpracować, by aktywować mechanizmy, unikać zagrożeń i dotrzeć do wyjścia każdego ekranu. Jedna postać blokuje przeszkodę, druga przechodzi; zbierasz klucze, monety i dynamit, by przetrwać. Masz 5 żyć, a po śmierci restartujesz poziom, choć postępy w zagadkach są zapamiętywane. Czas przejścia to około 5 godzin, z rosnącą trudnością i przyjemnym chaosem w kooperacji. 8 poziomów inspirowanych filmem Każdy ekran to unikalna scena z nową zagadką wymagającą timingu, sprytu i koordynacji: Opuszczona restauracja Fratelli – gaszenie ognia w piecu i drukowanie fałszywych pieniędzy, by odwrócić uwagę Ma Fratelli. Tunel Copperpota – unikanie toczących się boulderów, jazda windą i zabicie nietoperza. Pod klubem golfowym – aktywacja zaworów, by wysadzić rurę i przedostać się dalej. Toczące się kamienie – przekierowanie skał na bariery za pomocą precyzyjnego timingu skoków. Skull Rock – budowanie drabiny z czaszek i wspinaczka na szczyt. Organ z kości – gra na organach w odpowiedniej sekwencji, unikając zawalenia tunelu. Wielka ośmiornica – obniżenie poziomu wody strzałami w oczy potwora. Statek piracki – walka z Ma Fratelli i uratowanie skarbu z pomocą Slotha. Wyzwania i przeciwnicy Gra nagradza cierpliwość i kreatywność – wrogowie tacy jak rodzina Fratelli, nietoperze, spadające kamienie czy gorąca woda nieustannie testują twoje umiejętności. Każda mechanika poziomu w sprytny sposób łączy platforming z łamigłówkami, wymagając zgranej współpracy bohaterów. Dla kogo? Idealna dla fanów filmu i retro-przygodówek, oferująca nostalgiczną dawkę przygody i pirackiego szaleństwa!
6
3
0
6
W epoce mrocznych wieków, gdzie magia i stal rządzą światem, zły czarodziej Drax sieje terror w klejnotowym mieście, zniewalając piękną księżniczkę Marinę pod wpływem swojego potężnego czarnoksięskiego zaklęcia. Mieszkańcy tracą nadzieję, a królestwo pogrąża się w chaosie. Ale z dalekich, mroźnych krain północy przybywa nieustraszony bohater – Gorth, najpotężniejszy barbarzyńca, jakiego widziała ziemia. Uzbrojony w lśniący, ostry miecz i napędzany nieposkromioną furią, Gorth wyrusza na misję ratunkową. Twoim zadaniem jako gracza jest poprowadzić go przez serię zaciętych, brutalnych pojedynków. Musisz pokonać ośmiu elitarnych wojowników, którzy stoją na straży Drax'a – każdy z nich to mistrz walki, posiadający unikalne umiejętności i słabości. Na końcu czeka ostateczna konfrontacja z samym tyranem, gdzie stawką jest wolność Mariny i przywrócenie pokoju w królestwie. Barbarian to dynamiczna gra z gatunku arcade fighting, wydana w 1993 roku przez polskiego wydawcę L.K. Avalon, który był ikoną sceny retro w Polsce. Ta produkcja stanowi hołd dla kultowego oryginału Barbarian: The Ultimate Warrior (znanego również jako Death Sword) z 1987 roku, stworzonego przez Palace Software. W grze wcielasz się w muskularnego, półnagiego wojownika, który toczy krwawe starcia na różnorodnych arenach. Sterowanie odbywa się za pomocą joysticka, co pozwala na precyzyjne ataki: szybkie cięcia mieczem w różnych kierunkach, potężne kopniaki, zwinne uniki przed ciosami przeciwnika oraz widowiskowe finishery, w tym kontrowersyjne dekapitacje, które dodają grze nuty brutalności i realizmu. Gra oferuje tryb dla jednego gracza, gdzie walczysz przeciwko sztucznej inteligencji, oraz tryb dla dwóch graczy – idealny na wieczorne turnieje z przyjaciółmi, pełne śmiechu, frustracji i rywalizacji. Rozgrywka jest szybka i arcade'owa, wymagająca refleksu oraz opanowania kombinacji ruchów. Każdy pojedynek to test umiejętności: musisz obserwować ruchy przeciwnika, blokować ataki i szukać luk w obronie. Areny walki są zróżnicowane – od ponurych lochów po majestatyczne zamki – co dodaje głębi wizualnej. Chociaż gra nie jest idealna, jej surowy urok tkwi w prostocie i nostalgicznym klimacie lat 90., kiedy to komputery 8-bitowe jak Atari XL/XE były bramą do świata przygód.
19
11
1
7
Tony Montezuma's Gold to nowoczesna gra platformowo-przygodowa stworzona w stylu retro, wydana na klasyczne komputery 8-bitowe i 16-bitowe. Tytuł jest hołdem dla złotych lat gier wideo i został wydany m.in. na platformy takie jak Commodore 64, Amiga, Atari XL/XE oraz Amstrad CPC. Gra jest bezpośrednio inspirowana postacią słynnego polskiego podróżnika, dziennikarza i filmowca – Tony'ego Halika. Gracz wciela się w postać Tony'ego i wyrusza na poszukiwanie tytułowego złota Montezumy. Rozgrywka to klasyczna platformówka 2D, polegająca na eksploracji kolejnych lokacji (świątyń, dżungli, katakumb), zbieraniu skarbów (klejnotów, masek) oraz kluczy otwierających dostęp do kolejnych pomieszczeń. Kluczowym elementem jest zręczne omijanie licznych pułapek, takich jak kolce, zapadnie, spadające bloki czy woda, a także unikanie przeciwników. Gra wyróżnia się dopracowaną grafiką pixel art, często utrzymaną w stylistyce monochromatycznej
9
1
6
Luckyman to przygodowa platformówka homebrew na komputery Atari XL/XE, stworzona w 2025 roku przez polskiego programistę Łukasza "Luklaba" Labudę. Gra nawiązuje do klasyków jak Montezuma's Revenge, oferując eksplorację nawiedzonego zamku pełnego pułapek, duchów i szkieletów. Zbieraj 100 monet w 100 pokojach (w tym sekretnych), rozwiązuj zagadki, unikaj wrogów i uciekaj na czas. Losowe elementy zapewniają replayability, a poziomy trudności dostosowują wyzwanie. Główne cechy: 6 poziomów labiryntów z precyzyjnymi skokami, wspinaczką i kucaniem. Automatyczny zapis postępów. Grafika w trybie tekstowym z 13 kolorami i efektami dźwiękowymi (bez muzyki). Sterowanie joystickiem: ruch, skoki, wspinaczka.
4
1
„Gremlins” to szybka gra akcji inspirowana filmem z 1984 r. Akcja rozgrywa się w salonie Billy’ego, gdzie jednocześnie biegają Mogwaie i gremliny. Celem jest oczyszczanie planszy z wrogów, ochrona Mogwaiów i zdobywanie punktów, przy narastającym tempie oraz coraz gęstszych falach przeciwników. Wersja XL/XE to konwersja z Atari 5200: zachowuje jednoekranową, „arenową” rozgrywkę i charakterystyczne smaczki (interakcje z elementami pokoju, konsekwencje „karmienia po północy”). Oryginał dla 5200 przypisywany jest zespołowi: John Seghers (projekt/program), Courtney Granner (grafika), Robert Vieira (dźwięk); wydawcą było Atari/Atarisoft.
0
0
3
Miecze Valdgira to polska platformówka z elementami przygodowymi. W roli bohatera przemierzasz lasy, ruiny i podziemia, szukając tytułowych mieczy i drogi dalej. Rozgrywka łączy precyzyjne skoki z zagadkami środowiskowymi: zbierasz jednorazowe przedmioty i używasz ich we właściwych miejscach, by otwierać przejścia lub neutralizować przeszkody. Kontakt z przeciwnikami i pułapkami bywa zabójczy, więc kluczem jest obserwacja plansz, planowanie trasy i oszczędne gospodarowanie ekwipunkiem.
1
0
0
2
Miecze Valdgira II: Władca Gór to polska platformówka z elementami przygodowymi. Jako król Aldir musisz powstrzymać Krwawego Zenona, który wykorzystuje Oko Cyklopa do siania grozy. Wędrujesz przez las i rozległy podziemny labirynt, zbierając jednorazowe przedmioty i używając ich we właściwych miejscach, najczęściej do otwierania przejść. Każda lokacja pełna jest wrogich stworzeń — dłuższy niż chwila kontakt kończy się natychmiastową śmiercią, dlatego kluczem jest unikanie starć, precyzyjne skoki i planowanie trasy.
3
2
0
1
Artefakt Przodków to przygodowa gra akcji z 1992 roku. Zadaniem gracza jest eksploracja rozległego labiryntu i zdobywanie przedmiotów, które umożliwiają dotarcie coraz głębiej w głąb kompleksu — na przykład użycie ładunków wybuchowych do sforsowania zablokowanych przejść. Jednocześnie trzeba unikać nieustannie krążących potworów oraz pułapek. Bohater może nieść jednocześnie do trzech przedmiotów, więc planowanie trasy i zarządzanie ekwipunkiem mają kluczowe znaczenie. Pasek stanu pokazuje m.in. procent ukończenia gry zależny od liczby odwiedzonych pomieszczeń. Sterowanie joystickiem jest precyzyjne, a rozgrywka premiuje ostrożną eksplorację i rozsądne wykorzystywanie znalezionych obiektów.
3
1
0
2
"Pharaoh's Curse" (1983, Synapse Software) to legendarna gra platformowo-przygodowa na Atari XL/XE. Gracz wciela się w poszukiwacza skarbów eksplorującego grobowiec, którego celem jest zebranie 16 koron. Kultowy status gra zyskała dzięki unikalnemu klimatowi grozy. Poziomy przemierza dwóch nieśmiertelnych wrogów: ścigająca gracza Mumia (Faraon) oraz przenikający przez ściany Duch. Dotyk Mumii oznacza śmierć, a Duch wysysa energię. Jedyną obroną przed Faraonem jest "krzyk" (ładowany przez zebranie hieroglifu), który chwilowo go zamraża. Przed Duchem chroni amulet. Napięcie buduje charakterystyczny dźwięk bijącego serca, gdy Mumia jest blisko.
3
2
0
1