Gra kontynuuje przygody Kapitana Gathera. Zostaje on wysłany do opuszczonej bazy w układzie Dagobar, która jest wypełniona niestabilnymi materiałami termonuklearnymi TN3, grożącymi niekontrolowanym wybuchem o kosmicznej skali. Cel gracza polega na zniszczeniu tych materiałów poprzez łączenie ich w odpowiedniej kolejności, co wywoła reakcję wybuchową. Dzielny Kapitan Gather otrzymuje kolejne niebezpieczne zadanie: musi udać się do układu Dagobar, gdzie w opuszczonej bazie kosmicznej zgromadzono grożące niekontrolowanym wybuchem ładunki termonuklearne. Tym razem jego misja jest szczególnie utrudniona, ponieważ w celu bezpiecznego detonowania ładunków należy je umieścić w uprzednio wykonanych gniazdach. Kapitan Gather, to doświadczony kosmiczny wysłannik. Czy i tym razem dopisze mu szczęście? Grę obsługuje się przy pomocy joysticka, wciśnięcie klawisza ESC powoduje powrót do pierwotnego obrazu planszy. Rozpoczęcie gry następuje po wciśnięciu klawisza START lub przycisku FIRE. Dokładny sposób unieszkodliwiania ładunków podany jest w instrukcji umieszczonej w grze.
Przetestuj swój umysł i spostrzegawczość w "ABC", jednej z kultowych polskich gier logicznych wydanych na 8-bitowe komputery Atari XL/XE! Ten tytuł to klasyczna "wykreślanka" słowna, która rzuca wyzwanie nawet najbardziej bystrym graczom. Twoim zadaniem jest odnalezienie ukrytych haseł na planszy gęsto wypełnionej pozornie losowymi literami. Nie jest to jednak proste! Hasła mogą być ukryte w dowolnym kierunku – poziomo, pionowo, a nawet na ukos, a także czytane wspak. Na domiar złego, czas nieubłaganie ucieka, a charakterystyczny licznik w rogu ekranu potęguje presję. "ABC" to doskonały przykład gry, która mimo prostej oprawy graficznej, oferuje niezwykle wciągającą i wymagającą intelektualnie rozrywkę. Kluczowe cechy gry: Klasyczna rozgrywka: Mechanika gry opiera się na popularnej zabawie w wyszukiwanie słów (wykreślance). Wyzwanie na czas: Ograniczony czas na znalezienie każdego hasła dodaje grze dynamiki i wymaga szybkiego myślenia. Wielokierunkowe hasła: Słowa mogą być ukryte w ośmiu różnych kierunkach, co zwiększa poziom trudności. Czy podejmiesz wyzwanie i odnajdziesz wszystkie ukryte hasła, zanim upłynie czas?
3
0
5
Cytadela to nastrojowa gra logiczno-przygodowa na komputery Atari XL/XE, łącząca klasyczną mechanikę typu Sokoban z klimatem tajemniczego zamku pełnego pułapek i zagadek. Gracz wciela się w śmiałka, który przemierza kolejne komnaty starożytnej fortecy, przesuwając bloki, uruchamiając mechanizmy i aktywując detonatory, by otworzyć drogę do wyjścia. Każdy poziom to unikalna łamigłówka wymagająca planowania, precyzji i logicznego myślenia. Utrzymana w mrocznym, kamiennym klimacie grafika i subtelne efekty dźwiękowe tworzą niepowtarzalną atmosferę przygody i napięcia. Cytadela to idealna propozycja dla miłośników klasycznych gier logicznych z duszą, którzy cenią wyzwanie i satysfakcję z rozwiązania każdej kolejnej zagadki.
11
10
0
6
Captain Gather to polska gra logiczna wydana w 1992 roku przez firmę L.K. Avalon na komputery Atari 8-bit, w tym modele 400/800/XL/XE. Napisana w języku maszynowym, obsługuje joystick i klawiaturę, przeznaczona dla jednego gracza. Gatunek i Fabuła Gra należy do gatunku puzzle inspirowanego klasycznym Sokobanem. Gracz wciela się w kapitana statku kosmicznego, którego zadaniem jest oczyszczenie kilku planet z odpadów nuklearnych TN-3 pozostawionych przez pokonanego wroga. Polega to na pchaniu skrzyń z fragmentami rurociągu po labiryntowych poziomach i układaniu ich w ciągłą linię powodującą detonację. Rozgrywka Rozgrywka jest wymagająca: Pojazd może tylko pchać skrzynie po jednym polu na raz, bez możliwości ciągnięcia. Błędne ułożenie blokuje poziom, wymagając restartu. Na planszach występują bezużyteczne skrzynie do odsunięcia. Każdy poziom ma limit czasu. Gracz dysponuje ograniczoną liczbą żyć, tracanych przy restarcie lub końcu czasu. Hasła co kilka poziomów pozwalają zapisać postęp. Pierwsze plansze są łatwe, ale szybko robi się bardzo trudno. Autorzy Autorami są Maciej Zwoliński (programowanie i grafika) oraz Janusz Pelc (muzyka). Kody i Porady Hasła do poziomów: DELTA, MIRAX, DAVRO, ROKEA, KWANG, MAGMA, FORCE, APHIO, KERRY, TRICK, ATARI
16
10
0
5
Change to logiczna gra typu puzzle, wydana w 1992 roku przez polskiego wydawcę LK Avalon (Laboratorium Komputerowe Avalon) na komputery Atari 8-bitowe, w tym modele XL/XE (kompatybilna również z 400/800). Autorem gry jest Krzysztof Szmatola, który odpowiadał za programowanie, grafikę i dźwięk. Fabuła gry Na plantacji Tuptacza zepsuł się generator i pole siłowe przestało działać. Skorzystały z tego Kule – na wpół inteligentne istoty, które przedostały się na jego teren. Celem ich jest zniszczenie Tuptacza i unicestwienie plantacji. Aby temu zapobiec, musi on naprawić pole siłowe na czterdziestu ośmiu poziomach swej posiadłości. Naprawa polega na ustawieniu w odpowiednim porządku zniszczonych elementów generatora. Po dokonaniu tego energia pola zacznie działać i Kule zostaną unieszkodliwione. Zadanie komplikuje alergia Tuptacza, przez którą nie może on dotykać roślin ze swej plantacji i musi poruszać się wyłącznie po wyznaczonych ścieżkach. Kule natomiast w niszczycielskim zapale ścigają biednego Tuptacza na każdym terenie. Bez Twej pomocy nie uda mu się wypełnić swego zadania! Rozgrywka W grze wcielasz się w bohatera (Tuptacza), który musi w ograniczonym czasie połączyć fragmenty toru (ścieżki) w spójną całość, unikając martwych zaułków i pułapek. Mechanika opiera się na obracaniu sekcji toru za pomocą przycisku fire na joysticku – jednocześnie musisz manewrować, by nie wpaść w ślepe uliczki, nie spaść z trasy i uciekać przed zabójczą kulą energii, która goni cię po planszy. Gra jest klonem klasycznej produkcji Zenji (z 1984 roku), ale recenzje wskazują na pewne niedociągnięcia: ruchy są wolne, kontrola nie zawsze precyzyjna, a rozgrywka może być frustrująca przez częste crashe i brak płynności.
14
9
0
9
Witaj w kosmicznej epopei! Cosmic Hero 2 Prologue to samodzielna, darmowa mini-gra homebrew na komputery Atari 8-bit (XL/XE PAL), wydana w październiku 2025 roku przez zespół Zelax. Jako duchowa kontynuacja klasyka z 1993 roku (opublikowanego w 2004), łączy logiczne zagadki inspirowane Sokoban z dynamiczną rozgrywką arcade. Nawiązuje do polskich legend retro-gamingu, takich jak Lasermania, Robbo czy Captain Gather. Gra zdobyła nagrodę za najlepszy WIP homebrew na Atari Homebrew Awards 2025 w kategorii Atari 8-bit/5200 – i to nie bez powodu! Fabuła: Ratuj Ludzkość Przed Kryzysem Energetycznym Akcja rozgrywa się w XXXI wieku. Ziemia polega na Lazium – rzadkim źródle energii wydobywanym przez autonomiczne stacje AXON na odległych planetach. Gdy dostawy ustają, a komunikacja z AXON milknie, nadciąga katastrofa. Wcielasz się w Cosmic Hero, który dociera do pierwszej uszkodzonej stacji. Twoim zadaniem jest zebranie rozproszonych Lazonów (jednostek ciekłego Lazium), naprawienie połączeń i opóźnienie kryzysu. Prolog oferuje 8 map z 3 alternatywnymi zakończeniami, zapewniając 1-1,5 godziny wciągającej rozgrywki. To idealny wstęp do pełnej wersji Cosmic Hero 2! Mechanika: Zagadki, Akcja i Retro-Magia To hybryda puzzli i arcade – proste zasady, ale głębokie wyzwania: Zbierz Lazony: Aktywuj źródło energii, zbierając wszystkie jednostki. Ułóż Przewody: Z sześciu typów bloków (poziome, pionowe, zakręty) połącz źródło z barierą wyjściową. Prześlij Energię: Zniszcz barierę i odblokuj kolejny sektor.
Skarbnik to polska gra logiczna, w której układasz wzory z różnokolorowych klejnotów. Po prawej stronie ekranu widzisz docelowy wzór, po lewej – aktualny układ. Każde „kliknięcie”/zaznaczenie zmienia typ wybranego klejnotu oraz jego sąsiadów; po kilku transformacjach dany element znika, a kamienie powyżej spadają w dół. Mechanika łączy planowanie sekwencji ruchów z przewidywaniem reakcji łańcuchowych i zarządzaniem przestrzenią. Postęp wymaga uważnego porównywania zadanego wzoru i sprytnego wykorzystywania zmian sąsiednich pól, tak by minimalną liczbą ruchów odtworzyć układ po prawej. Rozgrywka jest jednoekranowa, szybka do nauki i zaskakująco głęboka — typowy „jeszcze jeden poziom”.
0
0
0
"Saper" wydany przez L.K. Avalon to jedna z najwcześniejszych i najpopularniejszych implementacji klasycznej gry logicznej "Minesweeper" na platformę Atari XL/XE w Polsce. W odróżnieniu od gier zręcznościowych, jest to tytuł czysto logiczny. Rozgrywka odbywa się na prostokątnej planszy (polu minowym), którą gracz musi "oczyścić" bez detonowania ukrytych min. Kliknięcie na pole odkrywa je – jeśli jest puste, pokazuje liczbę min sąsiadujących z tym polem (od 1 do 8). Jeśli gracz odkryje pole z miną, przegrywa. Za pomocą dedukcji, na podstawie widocznych liczb, gracz musi oznaczać (flagować) pola, pod którymi jego zdaniem kryje się mina. Wygrywa po odkryciu wszystkich bezpiecznych pól.
0
0
0
Robbo to kultowa gra logiczno-zręcznościowa wydana na komputery Atari XL/XE, która zyskała status legendy wśród miłośników 8-bitowych platform. Gracz wciela się w tytułowego robota, którego misją jest zebranie wszystkich śrubek na planszy, aby odblokować przejście do kolejnego, coraz bardziej skomplikowanego poziomu. Rozgrywka wymaga sprytu, precyzji i strategicznego myślenia, gdyż plansze pełne są pułapek, wrogów oraz interaktywnych elementów, takich jak lasery, teleporty, bomby czy ruchome bloki. Gra oferuje dziesiątki wymagających etapów, które stopniowo zwiększają poziom trudności, zapewniając godziny wciągającej zabawy. Robbo to prawdziwy klasyk, ceniony za innowacyjną rozgrywkę i charakterystyczną grafikę, która na zawsze wpisała się w historię 8-bitowych komputerów.
8
6
0
9