Hans Kloss to kultowa polska gra z 1992 roku, wydana przez LK Avalon na komputery Atari 8-bit. Inspiracją był popularny serial Stawka większa niż życie, gdzie wcielasz się w polskiego szpiega udającego niemieckiego oficera. Fabuła i Rozgrywka Akcja toczy się w Wilczym Szańcu – kwaterze Hitlera. Zbieraj 21 fragmentów planów pocisku V-1 (9 rysunków i 12 tekstów) oraz pieczęć, ukryte w sejfach labiryntu. Otwieraj drzwi kluczami, korzystaj z wind i platform, unikaj min Goliath oraz karabinów maszynowych z czujnikami ruchu. Zarządzaj zasobami: uzupełniaj głód udźcami baranimi i pragnienie kubkami kawy – ich brak kończy grę! Wymaga taktyki i mapy, bo złe decyzje blokują postęp.
4
5
0
10
Der Schränker 4 – In Another World to nowa platformówka wydana w 2025 roku na komputery Atari XL/XE, stworzona przez Janko Grewe (Kveldulfur). Gra zdobyła 1. miejsce w ABBUC Software Contest 2025. Wcielasz się w duet bohaterów – Tibila i Deana, którzy przemierzają kolorowe światy pełne ruchomych platform, diamentów i pułapek. Każdy poziom wymaga sprytu, refleksu i dobrej orientacji w czasie, ponieważ misje ograniczone są zegarem. Produkcja wyróżnia się bogatą oprawą graficzną, płynną animacją i dopracowanym klimatem retro – to hołd dla klasycznych gier typu jump’n’run na Atari 8-bit.
12
0
9
Klasyk Activision, w którym jako Pitfall Harry biegasz przez dżunglę, skaczesz nad przeszkodami, huśtasz się na linach i schodzisz do podziemnych korytarzy. Celem jest zebranie 32 skarbów w limicie 20 minut, przy czym sieć 255 połączonych ekranów wymaga planowania trasy i korzystania ze skrótów pod ziemią (każde przejście to skok o 3 ekrany). Trzeba unikać kłód toczących się po ziemi, zapadni, ruchomych piasków, ognia oraz krokodyli i skorpionów. Proste sterowanie joystickiem i rytm „biegnij–skocz–huśtawka” tworzą czyste, zręcznościowe wyzwanie oparte na pamięci układu plansz i precyzji ruchów.
4
0
4
Kontynuacja klasyka, w której jako Pitfall Harry eksplorujesz rozległe jaskinie, ratujesz Rhondę i Quickclawa oraz odzyskujesz diament Raj. Zamiast tradycyjnych „żyć” gra cofa do najbliższego checkpointu i odejmuje punkty, co zachęca do szukania bezpiecznych ścieżek. Wersja Atari XL/XE znana jest jako „Adventurer’s Edition” – po ukończeniu pierwszej części odblokowuje dodatkowy, rozbudowany obszar z nowymi wyzwaniami. Płynna, przewijana akcja 2D i nieliniowa eksploracja czynią z niej jedną z najciekawszych platformówek na 8-bitowe Atari.
1
0
3
Cavernia to wymagająca platformówka z 1990 roku osadzona w systemie jaskiń. Na każdym z 16 poziomów celem jest zebranie wszystkich skarbów, zdobycie klucza i dotarcie do wyjścia. Rozgrywka łączy skoki nad przepaściami, chwytanie krawędzi, jazdę ruchomymi platformami i unikanie zagrożeń: duchów, mutantów, kolców czy spadających stalaktytów. Kontakt z wrogiem lub pułapką kosztuje życie, więc liczą się precyzja, zapamiętanie układu plansz oraz chłodna głowa pod presją czasu.
2
0
5
Klasyczna platformówka „single-screen”, w której jako DK Jr. wspinasz się po pnączach, unikając wrogów i pułapek, by uwolnić uwięzionego ojca. Cztery różne etapy (pnącza, sprężyna, łańcuchy, kryjówka Maria) rozgrywane na czas wymagają precyzyjnych skoków, chwytania dwóch pnączy dla szybszej wspinaczki i sprytnego manewrowania kluczami. Tryb dla 1 lub 2 graczy (na zmianę) oddaje arkadowe tempo i układ plansz znany z pierwowzoru.
2
0
2
Platformowa przygodówka z 1990 roku. Jako duch Blinky przemierzasz komnaty zamku Dunroamin, zbierasz przedmioty i rzucasz zaklęcia, by usuwać przeszkody zostawione przez pogromców duchów. Ekrany zmieniają się skokowo (flip-screen), a każda sala to mała łamigłówka zręcznościowa z precyzyjnymi skokami, unikiem przeciwników i ograniczonym czasem od zachodu do świtu. Prosty układ, czytelna grafika i lekki humor tworzą „budżetowy” klimat końcówki ery 8-bitów.
2
0
7
Port fanowski wierny oryginałowi: precyzyjne skoki, walka na miecze i wyścig z czasem przez 12 poziomów lochów i pałacu. Wymaga 128 KB RAM (130XE). Autorzy (port A8): Rensoup (kod), TIX (grafika postaci i komnata księżniczki), Miker / VinsCool / Emkay / Makary (muzyka i efekty), Superrune (ekran tytułowy). Bazą była wersja BBC Master zespołu Bitshifters, wyprowadzona z publicznych źródeł Apple II. Prince of Persia na Atari XL/XE zachowuje najważniejsze atuty pierwowzoru: „kinową” płynność animacji, rytm skoków i starć, a także bezlitosne pułapki – zapadnie, kolce, gilotyny, ruchome platformy. Rozgrywka toczy się w realiach wyścigu z zegarem: każdy ekran wymaga opanowania tempa biegu, dohamowań, zawrotów i precyzyjnych przeskoków nad przepaściami. Pojedynki na miecze nagradzają cierpliwe parowanie i wyczucie dystansu, a stopniowo odkrywane skróty pozwalają „złamać” trasę i urwać cenne sekundy. 12 poziomów prowadzących od lochów po pałac, z kluczami, bramami i sekretnymi przejściami. Wymagania: 128 KB RAM (130XE), joystick. Nośniki: obrazy dyskowe (SD/DD) i warianty kartridżowe (Atarimax/Megacart/SIC). Warstwa A/V przygotowana specjalnie dla Atari 8-bit z poszanowaniem tempa i układu oryginału.
1
0
6
Night Knight to jednoplanowa platformówka w klasycznym, arkadowym stylu. Jako Sir Bernard krążysz po komnatach zaczarowanego zamku: musisz przejść po wszystkich kafelkach, podnieść klucz i zdążyć do wyjścia zanim skończy się czas. Każdy pokój to nowe układy platform, ruchome przeszkody i przeciwnicy wymuszający precyzyjne skoki oraz planowanie trasy. Tempo rośnie, a drobny błąd potrafi kosztować cenne sekundy, dlatego gra łączy szybkość reakcji z pamięcią układu komnat, oferując satysfakcję z „idealnych” przebiegów.
3
0