Hard Snake: Nowe Życie Klasyki na Atari XL/XE
Hard Snake: Nowe Życie Klasyki na Atari XL/XE
Scena retro komputerów Atari 8-bit (XL/XE) po raz kolejny udowadnia, że ma się świetnie. W 2025 roku, dzięki prestiżowemu konkursowi ABBUC Software Contest 2025, światło dzienne ujrzała nowa, zręcznościowa produkcja zatytułowana Hard Snake. To tytuł, który czerpie garściami z klasyki, jednocześnie oferując nowoczesne podejście do rozgrywki.
Czym jest Hard Snake?
Za grę odpowiedzialny jest deweloper scenowy znany jako Mq (Mariusz Ejchsztet). "Hard Snake" to, jak sama nazwa wskazuje, gra typu "wąż", jednak jej bezpośrednią inspiracją jest automatowy klasyk z 1982 roku – "Nibbler".
Gra działa na standardowych komputerach Atari XL/XE wyposażonych w 64KB pamięci RAM (obsługując systemy PAL i NTSC).
Rozgrywka i Mechanika
Podobnie jak w "Nibblerze", celem gracza jest zebranie wszystkich przedmiotów rozsianych po labiryncie. Każdy zebrany przedmiot wydłuża naszego węża, co naturalnie utrudnia poruszanie się po zamkniętej planszy. Aby przejść do następnego etapu, należy zebrać wszystkie wyznaczone "itemy".
Twórca położył ogromny nacisk na kluczowy element gier zręcznościowych: sterowanie. Jak donoszą pierwsi testerzy oraz sam autor, gra charakteryzuje się niezwykle płynnym ruchem i algorytmami, które precyzyjnie odczytują intencje gracza. Ma to kluczowe znaczenie przy wyższych prędkościach i w bardziej skomplikowanych labiryntach.
Kluczowe Cechy Gry
"Hard Snake" został zaprojektowany z myślą o miłośnikach salonów gier z lat 80.
-
Estetyka Arcade: Gra cechuje się dużą ilością ruchu na ekranie, szybką i płynną animacją oraz specjalnie dobraną paletą barw, która ma naśladować stare automaty.
-
Audio: Rozgrywce towarzyszy prosta, wpadająca w ucho muzyka oraz liczne efekty dźwiękowe potęgujące wrażenie gry "arcade".
-
Poziomy Trudności: Gra oferuje trzy tryby:
-
Easy: Dla graczy, którzy chcą spokojnie zapoznać się z mechaniką.
-
Hard: Podstawowy, domyślny poziom trudności.
-
Master: Wyzwanie dla weteranów, na których tryb "Hard" nie robi już wrażenia.
-
-
Liczba Plansz: Na graczy czekają 32 zróżnicowane poziomy. Po ich ukończeniu gra zapętla się, ale ze zwiększoną prędkością, co pozwala na dalsze bicie rekordów punktowych.
-
Sterowanie: Gra wykorzystuje klasyczny dżojstik.
Powiązane newsy
Cosmic Hero 2 Prologue – Gra homebrew na Atari 8-bit
Cosmic Hero 2 Prologue to darmowa mini-gra homebrew wydana w październiku 2025 roku na komputery Atari 8-bit (XL/XE PAL). Jest to samodzielny prolog do nadchodzącej pełnej wersji Cosmic Hero 2, stworzony przez zespół Zelax. Gra łączy elementy puzzli logicznych inspirowanych Sokoban z arcade, nawiązując do klasycznych polskich tytułów z lat 80. i 90., takich jak Lasermania, Robbo czy Captain Gather. Opracowana jako duchowa kontynuacja oryginalnego Cosmic Hero z 1993 roku...
Luckyman – Gra homebrew na Atari XL/XE
Luckyman to gra homebrew stworzona w 2025 roku na komputery Atari XL/XE. Autorem jest polski programista Łukasz "Luklab" Labuda. Gra nawiązuje do klasycznych przygodowych platformówek, takich jak Montezuma's Revenge, i oferuje eksplorację w stylu retro. Fabuła i struktura gry Akcja rozgrywa się w nawiedzonym zamku, gdzie gracz wciela się w postać Luckymana. Głównym zadaniem jest zebranie 100 monet rozsianych po 100 pokojach, w tym czterech sekretnych z ukrytymi wejściami. Aby...