Woodworm to logiczna gra-logiczna typu puzzle stworzona w 2025 roku przez serbskiego programistę Vladimira Jankovicia (znanego jako Popmilo) na komputery Atari 8-bit (XL/XE). Jest to konwersja oryginalnej gry o tej samej nazwie autorstwa spratta, wydanej w 2024 roku na platformę PICO-8. Opis rozgrywki W grze wcielasz się w drewnojada (woodworm), który przebija się przez blok drewna, wygryzając tunele i usuwając fragmenty materiału. Celem każdego poziomu jest precyzyjne wykrojenie z bloku drewna zadany kształt lub sylwetkę (np. kaczka, zęby dinozaura, krzesło czy rzymska cyfra II), pasującą do wzoru pokazowanego na ekranie. Gra wymaga starannego planowania ruchów, ponieważ: Wygryzione bloki mogą spadać pod wpływem grawitacji, co dynamicznie zmienia strukturę drewna i otwiera nowe ścieżki lub blokuje inne. Nie możesz cofnąć się przez lite drewno ani utknąć – każdy ruch jest nieodwracalny (choć w oryginale PICO-8 jest undo, w wersji Atari skupiono się na relaksującym tempie). Poziomy rosną w trudności – od prostych kształtów po złożone zagadki wymagające przewidywania efektów. Dodatkowe informacje Gra została zgłoszona na konkurs ABBUC Software Contest 2025, gdzie zdobyła 515 punktów
31
1
7