Wszystkie gry Atari
Przeglądaj pełną kolekcję gier dla Atari XL/XE
F-16 Falcon Strike to symulator lotu bojowego stworzony przez Jarosława „Roeoendera” Wosika, wydany w latach 2023–2025. Gracz wciela się w pilota myśliwca F-16 służącego w Polskich Siłach Powietrznych, broniąc granic Polski i Unii Europejskiej przed fikcyjną agresją B.A.R.F. (Białoruś i Federacja Rosyjska) w ramach kampanii „Kaliningrad Campaign”, obejmującej 15 zróżnicowanych misji. Przegląd rozgrywki Gracz prowadzi strategiczne działania mające na celu zniszczenie sił powietrznych i naziemnych przeciwnika, dostosowując się do dynamicznie zmieniającego się pola bitwy w symulowanym środowisku 3D. Gra stanowi hołd dla złotej ery symulatorów lotniczych z lat 80. i 90. Najważniejsze cechy Kampania 15 misji o różnych celach: walki powietrzne, przechwytywanie bombowców, wsparcie naziemne, naloty. Scenariusze oparte na rzeczywistych miastach i lotniskach, odwzorowanych według faktycznych współrzędnych. Postępy kampanii zapisywane są po każdym locie. Model lotu Zaawansowany model uwzględniający kąt natarcia, siłę nośną i opór powietrza. Manewrowość samolotu zależy od ilości uzbrojenia i zbiorników paliwa. Uszkodzenia wpływają na różne systemy – m.in. HUD i silnik. Poziom realizmu można dostosować za pomocą siedmiu ustawień trudności. Uzbrojenie Możliwość wyposażenia F-16 w działko, niekierowane rakiety, bomby oraz pociski kierowane powietrze-powietrze (AIM-9L Sidewinder, AIM-120 Amraam) i powietrze-ziemia (AGM-65 Mavericks, AGM-88 HARM). Osobny ekran konfiguracji uzbrojenia pokazuje aktualne wyposażenie samolotu. Silnik 3D 17 szczegółowych obiektów 3D: myśliwce, bombowce, czołgi, radary, mosty i inne. Misje rozgrywają się o różnych porach dnia i w zmiennych warunkach pogodowych – świt, południe, zachód, noc, pochmurne niebo. Kolory terenu i nieba zmieniają się wraz z wysokością lotu. Symulacja świata Jednostki naziemne poruszają się, a wrogie myśliwce startują z lotnisk po wykryciu gracza. Konieczne jest rozpoznawanie celów – w świecie gry znajdują się zarówno jednostki wrogie, jak i sojusznicze. Kokpit Szczegółowy kokpit z HUD-em i dwoma wielofunkcyjnymi wyświetlaczami (MFD) z możliwością zmiany trybów. Radar z regulowaną skalą w trybach powietrznym i naziemnym oraz duża mapa nawigacyjna. Wymagania systemowe Gra testowana na Atari 65XE PAL z SDrive Mini, działa także na innych modelach Atari XL/XE. Obraz ATR (130 KB) zawiera XBOOT i XBIOS loader, umożliwiając automatyczne ładowanie gry. Postęp kampanii zapisywany jest na dysku (nie może być zabezpieczony przed zapisem). Sterowanie kursorem w menu odbywa się joystickiem w porcie 1. Gra była testowana również na emulatorze Altirra 4.20+. F-16 Falcon Strike to wyjątkowy symulator lotu, łączący klasyczne elementy gier z lat 80. i 90. z nowoczesnymi rozwiązaniami, oferując graczom realistyczne i wciągające doświadczenie pilota F-16.
"Rescue on Fractalus!" (1984) to rewolucyjna gra studia Lucasfilm Games (późniejsze LucasArts) na Atari XL/XE. Gracz, jako pilot statku "Valkirie", wykonuje misje ratunkowe na niegościnnej planecie Fractalus. Gra jako pierwsza wykorzystała technologię fraktali do generowania górzystego terenu 3D w czasie rzeczywistym, co dawało niespotykany dotąd realizm. Z widoku FPP (z kokpitu) gracz musi lokalizować i ratować zestrzelonych pilotów, jednocześnie walcząc z artylerią obcych. Największym atutem gry była atmosfera i legendarny "jump scare": niektórzy "piloci" pukający do śluzy okazywali się wrogimi kosmitami, którzy nagle atakowali, rozbijając szybę kokpitu.
Symulator okrętu podwodnego z II wojny światowej (Pacyfik). Dowodzisz amerykańskim submarine: planujesz patrole, wykrywasz konwoje, manewrujesz w zanurzeniu, ustawiasz kurs i prędkość, strzelasz torpedami, unikasz bomb głębinowych i wracasz do bazy z raportem. Realistyczne wskaźniki, mapa taktyczna, zmienny czas i pogoda, tryby treningu oraz kariery.
Symulator lotniczy II wojny światowej. Jako pilot RAF w bombowym Mosquito przechwytujesz pociągi, U-Booty i eskadry wroga. Plan misji (mapa, uzbrojenie), start, walka w kokpicie z widokami instrumentów, zarządzanie paliwem i uszkodzeniami. Tryby: pojedyncze misje oraz kampania łączona.
Kontynuacja kultowej kosmicznej strzelanki/symulatora. Jako pilot broni flotylli przed Zylonami: na mapie sektorów przechwytujesz wrogie grupy, niszczysz bazy na powierzchniach planet i dbasz o energię, osłony oraz amunicję. Gra łączy widok taktyczny z sekwencjami lotu i walki, oferując dynamiczną akcję w realiach sci-fi.
Pierwszoosobowa gra akcji/eksploracji z generowanym fraktalnie terenem. Prowadzisz „skimmer” po obcej planecie, penetrujesz wąwozy i wraki UFO, zbierasz moduły technologii i ulepszasz osłony, skaner oraz uzbrojenie. Celem jest przetrwanie kolejnych stref i zdobycie jak najlepszych upgrade’ów, unikając lub niszcząc strażników.