Wszystkie gry Atari
Przeglądaj pełną kolekcję gier dla Atari XL/XE
Tony Montezuma's Gold to nowoczesna gra platformowo-przygodowa stworzona w stylu retro, wydana na klasyczne komputery 8-bitowe i 16-bitowe. Tytuł jest hołdem dla złotych lat gier wideo i został wydany m.in. na platformy takie jak Commodore 64, Amiga, Atari XL/XE oraz Amstrad CPC. Gra jest bezpośrednio inspirowana postacią słynnego polskiego podróżnika, dziennikarza i filmowca – Tony'ego Halika. Gracz wciela się w postać Tony'ego i wyrusza na poszukiwanie tytułowego złota Montezumy. Rozgrywka to klasyczna platformówka 2D, polegająca na eksploracji kolejnych lokacji (świątyń, dżungli, katakumb), zbieraniu skarbów (klejnotów, masek) oraz kluczy otwierających dostęp do kolejnych pomieszczeń. Kluczowym elementem jest zręczne omijanie licznych pułapek, takich jak kolce, zapadnie, spadające bloki czy woda, a także unikanie przeciwników. Gra wyróżnia się dopracowaną grafiką pixel art, często utrzymaną w stylistyce monochromatycznej
"The Last Squadron" to dynamiczna, pionowo przewijana strzelanka (vertical scrolling shoot 'em up) wydana w 2021 roku na 8-bitowe komputery Atari XL/XE (wymagająca 64KB RAM). Jest powszechnie uznawana przez społeczność retro za jedną z najwybitniejszych i najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie kiedykolwiek powstały na tę platformę. W grze wcielasz się w pilota ostatniego statku bojowego, który samotnie stawia czoła potężnym siłom wroga. Rozgrywka jest hołdem dla klasycznych gier arcade, takich jak "Terra Cresta". Kluczowe cechy rozgrywki: Intensywna akcja: Gracz leci statkiem nieustannie w górę ekranu, mierząc się z falami zróżnicowanych przeciwników nadlatujących w skomplikowanych formacjach. Rozbudowane poziomy: Gra składa się z ośmiu długich i wymagających etapów, z których każdy posiada unikalne tła, typy wrogów oraz architekturę. Walki z bossami: Na końcu każdego poziomu czeka potężny boss, którego pokonanie wymaga zręczności i znalezienia odpowiedniej taktyki. System ulepszeń broni: Kluczowym elementem jest zbieranie specjalnych modułów (power-upów), które pozwalają na stopniowe rozbudowywanie siły ognia i wyposażenia statku. Oprawa audiowizualna: "The Last Squadron" wyznacza nowe standardy na Atari XL/XE. Grafika jest niezwykle szczegółowa i kolorowa, a animacja pozostaje imponująco płynna, nawet przy dużej liczbie obiektów na ekranie. Całości dopełnia dynamiczna, wielokanałowa ścieżka dźwiękowa autorstwa Michała "Mikera" Szpilowskiego. Gra, stworzona głównie przez Janusza "Shanti77" Chabowskiego i wydana przez SikorSoft, jest kamieniem milowym dla sceny Atari, pokazując niesamowite możliwości 8-bitowego sprzętu."The Last Squadron" to dynamiczna, pionowo przewijana strzelanka (vertical scrolling shoot 'em up) wydana w 2021 roku na 8-bitowe komputery Atari XL/XE (wymagająca 64KB RAM). Jest powszechnie uznawana przez społeczność retro za jedną z najwybitniejszych i najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie kiedykolwiek powstały na tę platformę. W grze wcielasz się w pilota ostatniego statku bojowego, który samotnie stawia czoła potężnym siłom wroga. Rozgrywka jest hołdem dla klasycznych gier arcade, takich jak "Terra Cresta". Kluczowe cechy rozgrywki: Intensywna akcja: Gracz leci statkiem nieustannie w górę ekranu, mierząc się z falami zróżnicowanych przeciwników nadlatujących w skomplikowanych formacjach. Rozbudowane poziomy: Gra składa się z ośmiu długich i wymagających etapów, z których każdy posiada unikalne tła, typy wrogów oraz architekturę. Walki z bossami: Na końcu każdego poziomu czeka potężny boss, którego pokonanie wymaga zręczności i znalezienia odpowiedniej taktyki. System ulepszeń broni: Kluczowym elementem jest zbieranie specjalnych modułów (power-upów), które pozwalają na stopniowe rozbudowywanie siły ognia i wyposażenia statku. Oprawa audiowizualna: "The Last Squadron" wyznacza nowe standardy na Atari XL/XE. Grafika jest niezwykle szczegółowa i kolorowa, a animacja pozostaje imponująco płynna, nawet przy dużej liczbie obiektów na ekranie. Całości dopełnia dynamiczna, wielokanałowa ścieżka dźwiękowa autorstwa Michała "Mikera" Szpilowskiego. Gra, stworzona głównie przez Janusza "Shanti77" Chabowskiego i wydana przez SikorSoft, jest kamieniem milowym dla sceny Atari, pokazując niesamowite możliwości 8-bitowego sprzętu.
Jednoekranowa platformówka, w której jako czarodziej manipulujesz czasem, by przechodzić poziomy: zatrzymujesz akcję, przewijasz ją lub „cofasz błędy”, zbierasz energię z klepsydr i unikasz robotów próbujących zmienić historię. Eleganckie sterowanie joystickiem, precyzyjne układy pułapek i rosnący poziom wyzwania tworzą zgrabną mieszankę zręczności i łamigłówek. Wersja Deluxe rozszerza zawartość i szlify audiowizualne (m.in. muzyka Adama Gilmore’a)
Utrzymana w stylu arcade „siekanina” tniesz pień jak najszybciej, przeskakując między lewą i prawą stroną, unikając gałęzi i walcząc z upływającym czasem. Port na Atari 8-bit powstał za zgodą twórców oryginału (Digital Melody) i został zaprezentowany latem 2025 r. na Silly Venture 2025 Summer Edition; kod: Tomasz “Pecuś” Pecko, grafika: Adam Wachowski, muzyka: Aleksander Martin, rutyny specjalne: Paweł “Pirx” Kalinowski.
Klasyczna zręcznościówka „barman vs. tłum”. Obsługujesz równoległe bary: nalewasz i ślizgasz kufle do klientów, zbierasz napiwki i puste szkło, a wszystko w coraz szybszym tempie. Proste zasady, świetny „flow” i typowy dla arcade rytm rund.