Przetestuj swój umysł i spostrzegawczość w "ABC", jednej z kultowych polskich gier logicznych wydanych na 8-bitowe komputery Atari XL/XE! Ten tytuł to klasyczna "wykreślanka" słowna, która rzuca wyzwanie nawet najbardziej bystrym graczom. Twoim zadaniem jest odnalezienie ukrytych haseł na planszy gęsto wypełnionej pozornie losowymi literami. Nie jest to jednak proste! Hasła mogą być ukryte w dowolnym kierunku – poziomo, pionowo, a nawet na ukos, a także czytane wspak. Na domiar złego, czas nieubłaganie ucieka, a charakterystyczny licznik w rogu ekranu potęguje presję. "ABC" to doskonały przykład gry, która mimo prostej oprawy graficznej, oferuje niezwykle wciągającą i wymagającą intelektualnie rozrywkę. Kluczowe cechy gry: Klasyczna rozgrywka: Mechanika gry opiera się na popularnej zabawie w wyszukiwanie słów (wykreślance). Wyzwanie na czas: Ograniczony czas na znalezienie każdego hasła dodaje grze dynamiki i wymaga szybkiego myślenia. Wielokierunkowe hasła: Słowa mogą być ukryte w ośmiu różnych kierunkach, co zwiększa poziom trudności. Czy podejmiesz wyzwanie i odnajdziesz wszystkie ukryte hasła, zanim upłynie czas?
6
6
0
9
Wcielasz się w młodego adepta magii (czarodzieja w czapce bejsbolówce z magiczną różdżką). Twoim celem jest przejście przez 16 jednoekranowych labiryntów w zamku czarodzieja. Na każdym poziomie zbierasz 1-5 kluczy, zanosisz je do zamków (keyholes), by otworzyć wyjście do następnego pomieszczenia. Strzelasz pociskami (czarami) do wrogów: mrówek, węży, czaszek czy krasnali-elfów. Unikasz ruchomych ścian (mogą zgnieść!), bomb (wylęgują mutanty) i limitu czasu. Masz 3 życia, bonusy po otwarciu zamków i tryb na punkty (idealny na turnieje). Wybór trudności (poziomy 1-4).
18
0
10
Klasyczna zręcznościówka z 1983 roku, w której sterujesz kotem imieniem Freddy. Z ulicznego zaułka wskakujesz przez okna do mieszkań i wykonujesz różne zadania: łowisz ryby z akwarium, polujesz na myszy w serze, wyjadacz miskę przy śpiących psach, zdmuchujesz ptaki z klatki czy wspinasz się na regały po paprocie — a wszystko pod presją czasu i miotły zamiatającej ślady. Po zaliczeniu zadania wracasz do alejki, unikasz psów i rywala-kota, zbierasz serduszka, by dostać się do komnaty Felicii. Z każdym poziomem rośnie tempo, przeciwnicy są bardziej natarczywi, a układy zadań wymagają lepszej precyzji ruchów.
12
0
12
Artefakt Przodków to przygodowa gra akcji z 1992 roku. Zadaniem gracza jest eksploracja rozległego labiryntu i zdobywanie przedmiotów, które umożliwiają dotarcie coraz głębiej w głąb kompleksu — na przykład użycie ładunków wybuchowych do sforsowania zablokowanych przejść. Jednocześnie trzeba unikać nieustannie krążących potworów oraz pułapek. Bohater może nieść jednocześnie do trzech przedmiotów, więc planowanie trasy i zarządzanie ekwipunkiem mają kluczowe znaczenie. Pasek stanu pokazuje m.in. procent ukończenia gry zależny od liczby odwiedzonych pomieszczeń. Sterowanie joystickiem jest precyzyjne, a rozgrywka premiuje ostrożną eksplorację i rozsądne wykorzystywanie znalezionych obiektów.
14
5
0
2
Adax to klasyczna polska gra zręcznościowo-przygodowa (platformówka) wydana na 8-bitowe komputery Atari XL/XE. Gracz wciela się w agenta specjalnego wysłanego na planetę Adax, którego celem jest infiltracja bazy obcych, zniszczenie jej i odzyskanie skradzionych dysków z danymi. Rozgrywka polega na eksploracji sześciu sektorów, walce z przeciwnikami (wręcz lub przy użyciu broni), zbieraniu kluczy oraz unikaniu pułapek, takich jak miny lądowe.
10
6
0
3
Akcja gry "Android" osadzona jest w klimacie science-fiction. Gracz wciela się w postać tytułowego androida, który zostaje wysłany z misją na planetę Hagan. Celem jest zbadanie i odzyskanie kontroli nad opuszczoną bazą Balaxian, która została przejęta przez wrogie maszyny i systemy obronne. Rozgrywka polega na przechodzeniu przez kolejne, statyczne plansze (ekrany) bazy. Na każdym ekranie gracz musi: Unikać pułapek: Takich jak lasery, pola siłowe czy ruchomi przeciwnicy. Zbierać przedmioty: Najczęściej klucze lub karty dostępu, które otwierają zamknięte drzwi. Rozwiązywać proste zagadki: Zazwyczaj polegające na znalezieniu odpowiedniej drogi lub przełącznika, aby aktywować platformę lub otworzyć przejście. Gra charakteryzowała się minimalistyczną, ale klimatyczną oprawą graficzną i, podobnie jak inne gry platformowe z tamtego okresu, wymagała od gracza dużej precyzji i cierpliwości.
8
7
0
6
Symulator lotniczy II wojny światowej. Jako pilot RAF w bombowym Mosquito przechwytujesz pociągi, U-Booty i eskadry wroga. Plan misji (mapa, uzbrojenie), start, walka w kokpicie z widokami instrumentów, zarządzanie paliwem i uszkodzeniami. Tryby: pojedyncze misje oraz kampania łączona.
8
0
4
Przygodowa gra SF inspirowana kultowym filmem. Akcja toczy się w podziemnym mieście rządzonym przez kobiety. Rozgrywka ma formę eksploracji ekran po ekranie: zbierasz przedmioty, używasz ich we właściwych miejscach, rozwiązujesz zagadki i stopniowo odkrywasz fabułę. Interfejs opiera się na prostych komendach/ikonach, a statyczne plansze i opisy budują klimat retro.
2
2
0