Najnowsze gry
Skarbnik to polska gra logiczna, w której układasz wzory z różnokolorowych klejnotów. Po prawej stronie ekranu widzisz docelowy wzór, po lewej – aktualny układ. Każde „kliknięcie”/zaznaczenie zmienia typ wybranego klejnotu oraz jego sąsiadów; po kilku transformacjach dany element znika, a kamienie powyżej spadają w dół. Mechanika łączy planowanie sekwencji ruchów z przewidywaniem reakcji łańcuchowych i zarządzaniem przestrzenią. Postęp wymaga uważnego porównywania zadanego wzoru i sprytnego wykorzystywania zmian sąsiednich pól, tak by minimalną liczbą ruchów odtworzyć układ po prawej. Rozgrywka jest jednoekranowa, szybka do nauki i zaskakująco głęboka — typowy „jeszcze jeden poziom”.
Artefakt Przodków to przygodowa gra akcji z 1992 roku. Zadaniem gracza jest eksploracja rozległego labiryntu i zdobywanie przedmiotów, które umożliwiają dotarcie coraz głębiej w głąb kompleksu — na przykład użycie ładunków wybuchowych do sforsowania zablokowanych przejść. Jednocześnie trzeba unikać nieustannie krążących potworów oraz pułapek. Bohater może nieść jednocześnie do trzech przedmiotów, więc planowanie trasy i zarządzanie ekwipunkiem mają kluczowe znaczenie. Pasek stanu pokazuje m.in. procent ukończenia gry zależny od liczby odwiedzonych pomieszczeń. Sterowanie joystickiem jest precyzyjne, a rozgrywka premiuje ostrożną eksplorację i rozsądne wykorzystywanie znalezionych obiektów.
Kult to dwuwymiarowa strzelanina side-scrollowa z 1992 roku, w której katastrofalne eksperymenty naukowe doprowadziły do opanowania planety przez mutanty. Jedyną szansą na ocalenie jest supernowoczesny śmigłowiec bojowy. Rozgrywka stawia na dynamiczną akcję i czytelny interfejs: pasek postępu misji, licznik amunicji dla czterech rodzajów broni, radar formacji nadlatujących wrogów, wskaźnik zapełnienia komory uzbrojenia oraz wynik i bonusy. Gra składa się z ośmiu etapów, a każdy kończy walka z bossem, wymagająca sprawnego żonglowania uzbrojeniem i precyzyjnych manewrów.
Przemytnik (Smuggler) to gra handlowa z elementami przygodowymi. Bohaterem jest Kurt von Karnova, który po przylocie na jedną z planet Imperium zostaje aresztowany przez Gwardię Imperialną. Namiestnik stawia sprawę jasno: albo Kurt uwolni porwaną przez rebeliantów córkę Imperatora, albo resztę życia spędzi w więzieniu. By podjąć się misji, Kurt musi zdobyć fundusze na zakup uzbrojonego statku kosmicznego. Rozgrywka koncentruje się na handlu międzyplanetarnym i zbieraniu informacji. Przemieszczasz się między planetami, śledzisz ceny towarów, reagujesz na wydarzenia losowe, unikasz patroli oraz balansujesz ryzyko przemytu. Kluczem do postępów jest zarządzanie ładownią, paliwem i gotówką, inwestowanie w ulepszenia statku (osłony, napęd, uzbrojenie) i rozsądne korzystanie z kontaktów (plotki, łapówki, wskazówki o popycie). Kiedy zbierzesz odpowiednie środki – kupujesz statek bojowy i możesz ruszyć na ratunek, łącząc elementy handlu z taktyczną akcją.
HawkMoon to przygodowa platformówka typu „komnatówka” z 1993 roku, wydana przez L.K. Avalon. Wcielasz się w przemytnika Johnniego, który musi odnaleźć starożytny Amulet rozbity na części i ukryty w podziemnym mieście pod powierzchnią księżyca. Rozgrywka polega na eksploracji połączonej z precyzyjnymi skokami, unikaniem płomieni i pułapek oraz zbieraniem kluczy i przedmiotów niezbędnych do odblokowywania kolejnych przejść. Charakterystyczną mechaniką są długie, kontrolowane w locie skoki, pozwalające bezpiecznie pokonywać niebezpieczne przepaście i omijać ogień. Klimat gry tworzą wieloekranowe lokacje, rosnący poziom wyzwania i wyczuwalny nastrój niebezpieczeństwa, dzięki czemu HawkMoon przyciąga fanów spokojniejszej, bardziej „przygodowej” odmiany platformówek.
Eggard to humorystyczna gra zręcznościowa, w której wcielasz się w mrówkojada o tym samym imieniu. Twoją misją jest zbieranie cennych jaj termitów ukrytych głęboko w rozległym mrowisku. Sterujesz długim, zwinnym ryjkiem bohatera, który porusza się centralnym korytarzem labiryntu, sięgając w boczne tunele po zdobycze. Zadanie nie należy do łatwych: sprytne termity bronią swoich skarbów, a w podziemnych korytarzach czają się pułapki. Choć Eggard z pozoru wygląda jak zwykły mrówkojad, to mistrz strategii — potrafi wyczuć nawet najgłębiej ukryte jajo i zgrabnie omijać przeszkody, ryzykując jednak starcia ze strażnikami. Lekka, dowcipna oprawa graficzna i wciągająca mechanika sprawiają, że podziemne przygody Eggarda łatwo zapadają w pamięć.
Bubble Bobble na komputery Atari XL/XE to wyjątkowa konwersja kultowej gry arcade firmy Taito, opracowana przez Krzysztofa „Vegę” Górę. Tytuł został w pełni przepisany z wersji BBC Micro, z dopasowaniem kodu, grafiki i dźwięku do możliwości 8-bitowego Atari. Gra wiernie odtwarza oryginalną mechanikę — gracz kieruje sympatycznym smokiem, który zamyka przeciwników w bańkach i przebija je, zdobywając punkty oraz bonusy. Produkcja oferuje 100 poziomów, dwa różne zakończenia (dla jednego i dwóch graczy) oraz walkę z bossem finałowym. Dzięki wykorzystaniu zaawansowanych technik Atari, takich jak Display List Interrupts i Player/Missile Graphics, uzyskano efektowną oprawę graficzną i płynną animację. Gra wymaga 64 KB RAM i działa w systemach PAL oraz NTSC.
Zorro to klasyczna gra akcji z elementami logicznymi wydana w 1985 roku przez Datasoft na komputery Atari XL/XE. Gracz wciela się w legendarnego bohatera, który musi uratować porwaną señorita z rąk złego pułkownika Garcii. Rozgrywka łączy platformowe skakanie z rozwiązywaniem zagadek, wymagając używania różnych przedmiotów w odpowiednich miejscach. W grze znajduje się około 20 zróżnicowanych plansz, w tym słynny ekran The Ole Hotel. Styl gry przypomina Bruce Lee, lecz tempo jest wolniejsze, a nacisk położony na logiczne myślenie i eksplorację.